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第八十五章:报丧女妖的眼泪(十一)有朝一日人质在手【修1】

与连击次数等,进行评估後给予积分。

    团队PVP还会额外给予团队积分奖励,越级挑战积分更多。

    这样一看,似乎PVP更划算一些,杀不Si对手,还有积分拿,而强制PK只有人Si才有分可拿。

    但仔细深究就会发现,两种PK方式其实有一个共同的评判标准。

    PVP其中一条评分规则是:「PK结束时间」,假如有一方玩家被另一方玩家击败後Si亡,那麽PK自然提前结束。

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    换言之,两种PK都是越快杀Si对手,积分越高。

    墨非定律做为PK榜首,PK积分和击杀数量是全游戏里最高的,但他的PK场次却不是全游戏里最高的。

    也就是说,他几乎在每场PK中,都有成功将对手杀Si,而因此获得高积分。

    再看一支尺的独白,他的PK场次是全游戏中最高的,甚至远远超过第二位,但他的PK排行低於墨非定律,只排第二,击杀数量更是落到了第十一位。

    这反应了他其实很少成功杀Si敌手,基本上是靠PVP以及决斗场次,才维持PK排名第二的成绩。

    顾翎恒也从墨非定律那里听过,PK贵族榜三十名玩家,每一个他都PK了不止一次,有的是别人邀战,有的则是他主动发出邀请。

    尤其是PK榜前五的玩家——第三的千年之恋、第四的噬星地绝、第五的住在无花果山的孙悟空,每